Senin, 09 September 2019

Tugas pengkaderan Fakultas Arsitektur dan Desain



Tugas pengkaderan Fakultas Arsitektur dan Desain


MOH. HAVIT GUNAWAN; ARSITEKTUR; 19051010004; ART DECO



1.  Aliran-aliran dalam seni rupa
Dalam materi penjelasan tentang aliran aliran seni rupa terbagi menjadi dua kelompok. Dimana kelompok kami berada di Studio IV yang diisi oleh dosen dari Desain Komunikasi Visual yaitu Ibu Masnuna, S.T. M.Sn.
A.      Minimalism 
Lukisan ini dibuat dengan minimalism. Dimana jumlah, warna, bentuk, tekstur, dan garis dibuat dengan seminimalis mungkin. Aliran minimalis muncul sebagai tren di akhir tahun 1950-an dan terutama berkembang pada tahun 1960-an dan 1970-an.

 

B.    Popart 
Lukisan ini dibuat dengan outline yang tegas. Untuk tema lukisannya diangkat dari kebiasaan maba yang sering makan indomie terutama anak kos. Mengapa Indomie? Karena sudah mempengaruhi konsumen sehingga merk lain pun kalah dan juga terkenal karena banyak promosi atau iklan.
C.      Dadaisme
kisan ini dilukis setelah ada perang atau suatu peristiwa berunsur kekerasan atau kekasaran sehingga menimbulkan kesedihan. Lukisan ini dianggap anti seni dan anti perasaan. Tetapi bagaimanapun ini termasuk karya seni karena masih ada unsur keindahannya.

D.      Abstrak 
Lukisan ini dibuat untuk melepas sensasi figuratif. Aliran ini ada dua jenis yaitu non figuratif dan geometri. Untuk di dunia seni rupa lebih terkenal abstrak namun di dunia desain disebut stilasi. Dimana stilasi ini adalah bentukan suatu objek yang dibentuk dari geometri geometri namun tetap menunjukkan apa objek tersebut.
E.       Art deco 
Lukisannya bermakna elegan yang biasa disimbolkan dengan warna warna gold, silver dan hitam. Lukisan ini agak mirip kubisme yang terdapat campuran geometrinha tetapi gambar yang ingin disampaikan itu lebih menonjol. Seperti lukisan Dewi keadilan yang membawa timbangan. Baju dari Dewi tersebut dibikin geometri dibagian dada setengah. Kemudian kaki dan tangannya berbentuk geometri.

F.       Futurisme 
aliran lukisan yang mengutamakan pergerakan objek. Maksudnya objek yang digambarkan seakan-akan bergerak. Contohnya seperti kuda yang sedang berlari, perahu yang bergerak ditiup angin, orang berjalan, dll.
G.      Surealisme 
Lukisan ini dibuat dengan imajinasi dan penuh dengan makna.  seakan-akan kita berada dalam mimpi (tidak masuk akal) dan penuh dengan imajinasi dan maksa. Biasanya pelukis sehabis bangun tidur melukiskan semua yang terjadi di mimpinya. Seperti lukisan gambar seorang cewek yang memiliki rambut panjang. Rambut tersebut terbuat dari air terjun yang di kepalanya ada danau sebagai sumber air terjun tersebut.

H.      Kubisme
lukisannya berbentuk dari susunan geometri. Seperti segitiga, segiempat, lingkaran, jajargenjang, trapezium dsb.
2.  Event (EO)
Event adalah pengorganisasian yang dikelola secara sistematis, efisien dan efektif. Yang dimulai dari konsep hingga pelaksanaan. Mengapa dalam suatu acara perlu adanya Event Management? Karena suatu acara tidak boleh ada yang sama dengan yang lain dan dalam acara pasti ada kendala meskipun itu sangat kecil.
Apa sih tugas Event Management?
a. Memilih vanue / tempat acara
b. Menyeleksi talent, termasuk MC dan seluruh yang terlibat di                   atas panggung
c. Produksi, mencari dana dengan membuat proposal
d. Mengawasi jalannya acara.
3.  Pubilc Speaking
11 point penting dalam public speaking
a.  Pahami materi, jangan dihafal\
b. Move, bahasa tubuh itu penting
c. Pilih diksi, susun diksi sebaik mungkin
d. Ketahui siapa dan latar belakang pendengar kita
e. Pelajari psikologi lawan bicara kita
f. Cari tau outdit terbaik kita, (saran biru atau hitam karena                          membawa aura kedamaian)

g. Adapt, improvisme, overcome
h. Buat pendengar relaks, bercandalah di sela materi
i. Memberi break, waktu ngobrol dengan pendengar
j. KISS, Keep It Simple, Supid
k. Hardwork beats talent, when talent doesn’t hardwork.
 4.  Outbound
Dalam acara ini, kita melakukan outbound berupa game yang sangat menyenangkan. Dimana game itu terdiri dari 7 macam seperti jumlah pos yang ada. Dalam game ini kita diajarkan untuk saling mempercayai rekan kita, kita harus lebih kompak, kita harus sabar,kita harus satu pemikiran, kita harus fokus, kita harus cepat dalam mengambil keputusan dalam keadaan krusial, lebih mempererat kekeluargaan, dan pastinya tidak individualisme dalam kelompok.






Tidak ada komentar:

Posting Komentar